| 搭載艦種 |
| 駆 ○
| 巡 ○
| 戦 ○
| 空 ○
| 航 ○
| 潜 ○
| フ ○
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| 攻撃対象 |
| 速射砲 |
: |
艦 ○
| 地 ○
| 潜 ×
| 空 ○
| ミ ○
| 魚 ×
| 機 ×
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| AGS |
: |
艦 ○
| 地 ○
| 潜 ×
| 空 ×
| ミ ×
| 魚 ×
| 機 ×
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| 開発条件 |
| 速射砲 | : |
第7級白鳥賞及び56cm砲 |
| 155mmAGS | : |
2周目以降、第5級白鳥賞、取得、開発書または超射程ミサイル(超射程SSM)開発済み。
※開発書:サバイバル独逸ルートクリア
※備考欄参照。
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| 254mmAGS | : |
3周目以降、第3級白鳥賞、取得、ASROC対潜ミサイルI開発済み。
連装:第2級白鳥賞、三連装:280mmAGS |
| 280mmAGS | : |
3周目以降、第2級白鳥賞、ドリルミサイル
連装:第2級白鳥賞、三連装:- |
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取得可能 ステージ |
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| 備考 |
2周目以降は、PS2版の場合はこれ(AGS)が、PSP版の場合はこれかにゃんこビームが近接戦闘用の主兵装。
すぐに開発できなくても、FAR-C-060でランクSをとればいいので、にゃんこビームよりは数を揃えやすい。砲なので単装砲でも数を揃えれば攻撃力がUPするし、速射できるので十分強力。
- AGSの自動攻撃
AGSは自動兵装だが、そのままでは動作しない。
AGSを選択していない状態で、迎撃モード(PS2=L2/PSP=SELECTを押す)で動作する。
- AGSの開発条件の注意
超射程SSMの開発条件は白鳥2級なので、実質開発できるのは白鳥2級を取ってからになることが多い。功績値UPをめざすなら、お得装置や優勝旗を試してみるといい。
- AGSのバグ技
ASROCなどで海底基地を精密モードで照準した後、AGSに切り替えると海底基地を破壊できる。ASROCでは破壊しにくい海底基地のためにわざわざ爆雷を用意する必要が無くなる。
※但し、確実ではない。爆雷を忘れた時のお試し程度に考えて欲しい。
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